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武装の命中修正

 投稿者:ゾラ  投稿日:2017年 7月26日(水)11時13分16秒
  武装の命中修正を変更しました。
ミサイル以外の全武器共通で近距離+10/中距離+0/遠距離-20/超遠距離-40になりました。変更した武器表はメールしておきました。
あと近距離設定の武装は、超遠距離に射撃できなくなり、遠距離設定の武装には、最低射程がつきました。

以前の表から命中修正を計算する場合は、表の数値に以下の修正をしてください
ロック距離:近距離の場合
近距離+10/中距離+10/遠距離+0/超遠距離×

ロック距離:中距離の場合
近距離+20/中距離+0/遠距離+0/超遠距離-10

ロック距離:遠距離の場合
近距離+40/中距離+10/遠距離-20/超遠距離-40
最低射程(そのタイプのすべての最大射程の平均値の1/5端数切上)

くれぐれもミサイルの命中修正は変わりませんのでご注意を

あと今週末あるようなら出席できます
 
 

前回

 投稿者:羅漢  投稿日:2017年 7月20日(木)20時59分4秒
  前回の結果
経験値は94000
功績  行政102
BRG36
になります
 

本日

 投稿者:不燃材勇者  投稿日:2017年 7月15日(土)06時42分5秒
  出席します  

今週末

 投稿者:Right Mean  投稿日:2017年 7月15日(土)00時31分48秒
  出席します。  

返答

 投稿者:ゾラ  投稿日:2017年 7月12日(水)17時34分53秒
  不燃材氏へ

1.変更してもいいと思いますよ
あとピストルのスキル変更後の案
LV1 命中修正+10%
LV2 ダメージ修正+2
LV3 近距離への命中修正+10%
LV4 命中修正+20%
LV5 「速射」の行動ポイントは「1」
LV6 ダメージ修正+4
LV7 近距離への命中修正+20%
LV8 命中修正+30%
LV9 近距離への命中修正+30%
LV10 「単射」の行動ポイントは「2」

2.もちろんFEが切れて実ダメージが入ってるのは見ればわかりますよ。
 

今週末

 投稿者:羅漢  投稿日:2017年 7月11日(火)12時48分6秒
  今週末は用事があり間に合う予定ですが余裕をみて9時半開始で願います  

質問

 投稿者:不燃材勇者  投稿日:2017年 7月11日(火)04時53分23秒
  2点ほど質問がー
1.ピストルどうなるか決まってないのでスキル別の武器に変えちゃっても良いでしょうか?
2.ベルゼルクのEFですがAI入れてなくても0になったことは分かるんでしょうか?残り数値が分からないのは当然だと思うのですがさすがに装甲に当たってるかはわかりませんか?
 

ブースター2基

 投稿者:Right Mean  投稿日:2017年 7月 9日(日)22時23分35秒
  機体重量の関係で、複合ブースターでは十分なジャンプ移動力が出せないのです。
(なきに等しい回避ですが、一応回避用ブースターも積めるか検討中。
ミサイルを撃ち尽くすと、移動力やら回避力やら上がってくるし)
 

返答

 投稿者:ゾラ  投稿日:2017年 7月 9日(日)15時40分52秒
  Right Mean氏
>ブースター2基つみですか?複合ブースターではなくてってことは考えたことなかったんで、皆さんと相談の上きめたいとおもいますが、詰めるようならスロット使用してってことになるとは思いますが・・

>ドローン
案としては言ってたんですが、反応なかったんで何の設定もしてませんw
なので次回ぐらいには設定案をだしたいとおもいます。 ?
 

設計等で質問

 投稿者:Right Mean  投稿日:2017年 7月 8日(土)18時38分23秒
  ゾラ殿

・ジャンプジェットは2基積めますか?
・着弾観測用にバディを組み込んだドローンを作りたいのですが、ドローンの価格や容量はどうすればいいですか?
 

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